Prove di Numeri
L'esperto ti darà 6 numeri e un numero obiettivo. Usa le operazioni matematiche di base per combinare quei numeri e raggiungere il risultato esatto o la migliore approssimazione possibile.
L'esperto ti darà 6 numeri e un numero obiettivo. Usa le operazioni matematiche di base per combinare quei numeri e raggiungere il risultato esatto o la migliore approssimazione possibile.
Combina le lettere disponibili che ti darà l'esperta di lettere per ottenere la parola più lunga. Questa parola deve essere nel nostro dizionario per essere considerata valida.
Devi trovare mentalmente il risultato di un'operazione combinata con 6 numeri e parentesi; vale solo il risultato esatto.
Calcola il risultato con i 6 numeri forniti usando le operazioni matematiche di base. Senza calcolatrice: in ogni operazione appariranno diversi risultati possibili, indovina quello giusto!
Calcola le operazioni prima del pistolero. Hai pochi secondi e non puoi sbagliare, o il pistolero ti eliminerà.
Quanti quadrati ci sono nel piano? Contali in fretta: chi lo fa per primo vince la prova.
Premi dall'1 al 12 i numeri che appaiono in diverse forme geometriche. Veloce: chi lo fa per primo vince la prova.
Trova la parola polisemica che corrisponde ai due indizi che ti daremo.
Vi daremo un tema e un gruppo di 10 lettere; bisogna formare due parole senza ripetere nessuna lettera.
Trova le parole nascoste di almeno 4 lettere in una griglia. Un altro giocatore può portartela via: vince chi ne trova di più.
Due indizi per trovare due parole nascoste in un gruppo di 10 lettere; in una delle parole devi usare tutte e 10 le lettere.
C’è una parola nascosta, un indizio, il numero di lettere della parola, e durante il duello appariranno fino a tre lettere.
Online (Dal vivo): In modalità Online, l'amministratore controlla manualmente il flusso di una partita televisiva. Non esiste una trasmissione TV propria di quella partita.
Ideale per giocare in parallelo a eventi in diretta, include la modalità Vincitore e Sfidante, controllati dall'amministratore della partita come due giocatori reali aggiuntivi, e la modalità Solo Campione, in cui tutti i partecipanti giocano contro il campione controllato dall'amministratore. In questo caso si misura il risultato di OGNI giocatore contro il campione, non quello del migliore di ogni round.
Precaricato: In modalità Precaricata (Statica), l'amministratore carica il numero desiderato di prove di numeri e lettere e di duelli, e il gioco avanza automaticamente. Tutti contro tutti: vince il migliore. I round avanzano in base al cronometro. L'inizio della partita sarà lanciato dall'amministratore oppure potrà essere programmato per iniziare a una data e ora determinate. L'amministratore potrà creare gruppi per competere tra loro.
Quando crea la partita, l'amministratore selezionerà una difficoltà per il valore casuale delle prove di numeri e lettere:
| Livello | Lettere | Numeri |
|---|---|---|
| Facile | 40s (Molto comune) | 101-399 |
| Normale | 35s (Standard) | 101-599 |
| Ufficiale | 30s (Dizionario completo) | 101-999 |
Nel duello El Pistolero, l'amministratore potrà indicare il livello di difficoltà; più sarà facile, più secondi avrà il giocatore per superare ogni operazione di El Pistolero.
In tutte le prove e i duelli, l'amministratore potrà caricare valori casuali, che potranno essere modificati prima di salvare e avviare la partita.
Puoi creare partite in più lingue: Spagnolo, Inglese, Francese, Tedesco, Italiano e Basco. Usiamo dizionari per la convalida, anche se possono verificarsi falsi negativi.
Inoltre, le parole vengono controllate con un sistema grammaticale Tagger (tranne in Basco), quindi è improbabile che vengano accettate parole non valide.
Nelle partite precaricate, potrai seguire l'andamento della partita in modalità TV. I presentatori forniranno in anticipo una presentazione dei giochi.
Una volta iniziate le prove, ogni esperto presenterà la prova o il duello corrispondente, in modo simile ai programmi televisivi; potrai seguire l'andamento dei concorrenti durante la partita.
Nelle partite in modalità Precaricata, l'amministratore potrà creare fino a 10 gruppi diversi, assegnando a ciascuno un nome e un colore. I partecipanti si iscriveranno al gruppo che desiderano all'inizio della partita. I punti dei giocatori che vincono le prove verranno sommati a quelli del loro gruppo.
Ideale per partite come "Prima A contro Prima B", "Reparto Acquisti contro Informatica", ecc.